문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드 대전 시즌3: 밸런스 개편 (문단 편집) === 파이로 나이트 / 블레이징 하트 === 그마들아, '''복수의 때가 왔다!''' -커맨드 * XZZZ : Z 입력시마다 MP를 2 소모해 타격시마다 화염 검기를 발사, 칼의 타격 판정 변경 * →→ZZZ, →→ZX, →→XXX, →→↑XZZ : MP 회수량 증가 -패시브 * 불꽃의 낙인 : 5중첩시의 디버프가 크리티컬 발동 불가에서 스킬 사용 불가로 변경, 디버프 지속시간 감소 / (7/3) 스킬 사용 불가 디버프의 몬스터 AI 고장 현상 수정 * 꺼지지 않는 불꽃 : 지속시간 증가, 초당 대미지 증가, 초당 대미지를 표시하도록 변경 -액티브 * 불놀이 : 던진 화염의 대미지가 증가, 피격시 불꽃이 분열되지 않고 피격 대상에게 5초간 화상 피해를 주며 대상에게 화염 고리를 형성해 주변에 피해를 주도록 변경 * 불꽃 장미 : MP소모 30으로 감소, 공격력 증가, 공격 성공/실패시 동작이 더 빨리 끝나도록 변경, 공격 범위 소폭 증가 -스페셜 액티브 * 소드 이럽션 : 솟아오르는 검이 4개로 변경 * 버스트 웨이브 : MP소모 150으로 감소, 대미지 조절 (만렙 기준 약 400% 하향) / (7/3) 지속시간(사거리) 7% 증가 * 인페르날 블레이드 : 공격력 증가 * 소드 파이어 : (7/3) 공격력 20% 증가 * 스칼딕 소드 : 공격력 증가, 화염 검기의 전진거리 증가, 최초 타격에 맞은 대상은 이후 공격 1회가 무조건 크리티컬로 발동 * 파이어 월 : 공격력 증가, 화염벽이 발사체를 막게 변경(관통횟수가 있는 발사체는 관통횟수 1회 감소) * 블레이징 댄스 : 연속 타격 횟수 2회 증가(대전에서는 늘어난 타격 횟수만큼 줄어들도록 변경), 순간이동 거리 증가 * 블레이즈 윙 : 유도 AI 개선 소드 이럽션이 칼날이 2개 솟는 것에서 4개 솟는 것으로 변경되었기 때문에 리치가 2배나 길어져서 메모(명중시, 100%확률로 3초간 스턴)적용시 대전에서 선타잡기 스킬로 사용하기 매우 편해졌다. 그리고 불꽃의 낙인 5중첩 디버프 효과가 크리티컬 발동 불가에서 스킬 사용 불가가 되어서 대전에서 불꽃의 낙인을 쓰는 블하에게 실수로 붙잡히게 된다면 콤보 맞는걸로 끝나지 않고 스킬 써서 반격도 못해보고 5초간 도망쳐야되는 신세가 돼 버린다... 그 외 XZZZ커맨드가 화염 검기를 발사하는것으로 변경되어 새로운 중거리 견제기가 생겼고, 파이어 월이 발사체를 막게 해주는 등 대전 쪽으로 상향을 많이 해주어서 블하유저들은 크게 만족하고 있는 중. 던전 쪽에서도 크게 상향을 받았는데, 드디어 블레이즈 윙의 AI가 개선되어 적 한두마리 잡고 중간에 허공으로 날아가버리는 일이 없어지고[* 아예 없어진건 아니다. 이 패치를 해도 가끔 승천을 하거나 지옥으로 떨어지는 일은 있다. 다만 패치 전에 비해선 이 현상이 일어날 확률이 '''매우 크게 줄어든건 확실'''] 인페르날 블레이드의 공격력까지 상향되었다. 버스트 웨이브의 대미지와 범위가 뼈아픈 하향을 당한 것만 빼면 전체적으로 만족스러운 상향. 추가 패치에선 두 전직과 달리 하향된건 없고 오히려 주력 2필중 하나인 소드 파이어가 갑자기 상향되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기